О нашей студии

Мы студия аутсорсинга в области компьютерной графики.

Наша специализация – создание высококачественных графических решений для различных игр и мультимедийных проектов.

Наша команда объединяет профессионалов с богатым опытом в индустрии, что позволяет нам гарантировать высокий уровень исполнения каждого проекта.

Мы применяем передовые технологии и инструменты, отвечающей самым строгим стандартам качества.

Студия сотрудничает с заказчиками со всего мира, обеспечивая высокое качество и своевременное выполнение заказов.

Если вы в поисках надежного партнера для реализации графических задач в ваших проектах, то студия Enclave Interactive станет идеальным выбором для вас.

Свяжитесь с нами, чтобы узнать больше о наших услугах и получить консультацию по вашему проекту.

Наше портфолио

Captain of the Blood Angel
Cyberpunk Tasha
Redemptor Dreadnought
MAC-10 (45 ACP)
Spark_04
AATA custom build with helmet

Проекты с нашим участием

Warhammer 40,000: Space Marine II
SnowRunner
World War Z
MudRunner
Hawked
Halo: The Master Chief Collection
Warface
WWE 2K Battlegrounds
Dakar Desert Rally
Wild Card Football
Gapler 4312
Stellar Age
Oblivion

Профессиональные услуги нашей студии

Полный цикл создания компютерной графики
Мы предлагаем комплексное решение по созданию игровой графики: от идеи до финального рендеринга. Разработка персонажей, игровых сцен, техники и пропсов под различные стилистические направления.
Высокополигональные модели
Высокополигональное моделирование: ключевой процесс в 3D-моделировании, позволяющий достичь высокой детализации и реализма в создаваемых изображениях.
Низкополигональные модели
Низкополигональное моделирование: процесс создания 3D-модели с минимальным числом полигонов в специализированных программах, применяется в анимации, визуализации и игровой разработке.
Текстурирование
Создание высококачественных текстур для игровых объектов: от разработки до оптимизации для множества платформ и устройств, обеспечивая глубину и реализм изображению.
Концепт-арт
Услуги создания концепт-арта: визуализация идей, формирование уникального стиля вашего игрового проекта на ранних этапах разработки, включая разработку визуальных образов персонажей, техники и окружения.
Фэйслифт
Фэйслифт: улучшение и обновление игровых ассетов и реальных объектов для соответствия современным техническим и визуальным стандартам, включая оптимизацию текстур, геометрии и стилистических элементов.

Мы работаем в программах

Autodesk
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Adobe Premiere
ZBrush
Blender
RIZOM UV
Substance Sampler
Marmoset
Fusion 360
Maya
Clip Studio
Substance Painter
Autodesk 3Ds Max
Unity
Unreal Engine

Если вы хотите у нас работать, то заполните заявку

Texture Artist
Превратите идеи в текстуры, оживите поверхности и добавьте глубину виртуальным вселенным с опытной командой профессионалов.

Обязанности:

• Построение точных low- и mid-poly моделей в соответствии с инженерной и технической документацией, анимация объектов;
• Создание текстур как в ручном режиме, так и с применением автоматизированных инструментов;
• В дальнейшем возможна работа с аутсорс-моделями (анализ и рецензирование, структуризация аутсорс-контента, первичный QA на уровне исходного меша/текстур);
Требования:
• Уверенное знание графических пакетов для создания 2D и 3D контента, знание основ анимации;
• Умение работать с инженерно-технической литературой (чтение чертежей, спецификаций, сопоставление видов, восстановление сборочных чертежей и общего вида по чертежам детали, понимание кинематики подвижных соединений);
• Понимание принципов и опыт работы с low- и mid-pоly моделями;

Условия:
• Офис — 2 минуты от метро Достоевская;
• Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
• Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
• ДМС со стоматологией.

3D Generalist
Eсли вы готовы присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в развитие продукта, то мы будем рады рассмотреть вашу кандидатуру.

Обязанности:

• Построение точных low- и mid-poly моделей в соответствии с инженерной и технической документацией, анимация объектов;
• Создание текстур как в ручном режиме, так и с применением автоматизированных инструментов;
• В дальнейшем возможна работа с аутсорс-моделями (анализ и рецензирование, структуризация аутсорс-контента, первичный QA на уровне исходного меша/текстур);
Требования:
• Уверенное знание графических пакетов для создания 2D и 3D контента, знание основ анимации;
• Умение работать с инженерно-технической литературой (чтение чертежей, спецификаций, сопоставление видов, восстановление сборочных чертежей и общего вида по чертежам детали, понимание кинематики подвижных соединений);
• Понимание принципов и опыт работы с low- и mid-pоly моделями;

Условия:
• Офис — 2 минуты от метро Достоевская;
• Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
• Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
• ДМС со стоматологией.

3D Artist
Создавайте уникальные 3D-модели, придающие играм неповторимый стиль и атмосферу, вместе с нашей опытной командой.

Обязанности:

• Построение точных low- и mid-poly моделей в соответствии с инженерной и технической документацией, анимация объектов;
• Создание текстур как в ручном режиме, так и с применением автоматизированных инструментов;
• В дальнейшем возможна работа с аутсорс-моделями (анализ и рецензирование, структуризация аутсорс-контента, первичный QA на уровне исходного меша/текстур);
Требования
• Уверенное знание графических пакетов для создания 2D и 3D контента, знание основ анимации;
• Умение работать с инженерно-технической литературой (чтение чертежей, спецификаций, сопоставление видов, восстановление сборочных чертежей и общего вида по чертежам детали, понимание кинематики подвижных соединений);
• Понимание принципов и опыт работы с low- и mid-pоly моделями;

Условия:
• Офис — 2 минуты от метро Достоевская;
• Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
• Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
• ДМС со стоматологией.

2D Artist
Открыта вакансия 2D Artist для создания ярких и запоминающихся персонажей, фонов и много другого для игр. Если вы умеете рисовать и обладаете творческим мышлением, эта вакансия для вас!

Обязанности:

• Построение точных low- и mid-poly моделей в соответствии с инженерной и технической документацией, анимация объектов;
• Создание текстур как в ручном режиме, так и с применением автоматизированных инструментов;
• В дальнейшем возможна работа с аутсорс-моделями (анализ и рецензирование, структуризация аутсорс-контента, первичный QA на уровне исходного меша/текстур);
Требования
• Уверенное знание графических пакетов для создания 2D и 3D контента, знание основ анимации;
• Умение работать с инженерно-технической литературой (чтение чертежей, спецификаций, сопоставление видов, восстановление сборочных чертежей и общего вида по чертежам детали, понимание кинематики подвижных соединений);
• Понимание принципов и опыт работы с low- и mid-pоly моделями;

Условия:
• Офис — 2 минуты от метро Достоевская;
• Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
• Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
• ДМС со стоматологией.

Ответы на частые вопросы

Как вы создаете 3D-модели персонажей и объектов для игр?
Как вы управляете проектами и командой?
Какой график работы вы предлагаете?
Какие требования к образованию вы предъявляете к кандидатам?
Какова ваша политика в отношении удаленной работы?
Как часто вы проводите обучение и развитие навыков своих сотрудников?

Дополнительные услуги

Социальные сети:
Адрес

Город Москва, Дербеневская набережная 11, БЦ Полларс.